根据众多用户反馈,NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)技术的最新版本——DLSS 4,为VR游戏带来了突破性的改进。Reddit上一位名为VicMan73的用户在谈及游戏《EA Sports WRC》时评价道:“这简直是游戏规则的变革。大约95%的画面瑕疵都消失不见了,现在能清晰看到赞助商的徽标和文字,连远处的道路也能看得清清楚楚。”
在旧版本中,该用户根本无法启用DLSS 4。而新版本带来了巨大的飞跃,他表示:“我能够从没有使用DLSS时的40帧ASW,提升到相同分辨率下的80帧,并且还是在DLSS的高质量模式下。以往DLSS在VR中的表现几乎难以达到可玩的程度,而如今的DLSS 4却能提供清晰锐利的图像。”
目前,安装DLSS 4仍需几个手动步骤:首先,要通过DLSS交换器安装DLSS文件版本310.10;接着,在NVIDIA Inspector中激活“预设J”(不过部分用户可能无法使用该选项);最后,可根据个人需求,调整engine.ini文件以获取最佳清晰度。
值得关注的是,DLSS 4的“自动模式”在VR游戏中似乎能展现出最佳效果。用户 LunchFlat6515解释:“DLSS的自动模式效果最佳,也是让某些游戏能够真正流畅运行的唯一方式。” 他推测自动模式的工作原理与深度学习抗锯齿(DLAA)类似,会对图像进行大量超级采样。但需要注意的是,这并非像传统DLSS那样的简单升级。
从显卡适配情况来看,各种显卡都在DLSS 4的支持下有所改进。用户反馈,RTX 4090和RTX 4070 Super与Meta Quest 3搭配使用时,效果出色。然而,由于DLSS 4采用了全新的AI模型,Digital Foundry近期的测试显示,RTX 3000系列之前的旧显卡,性能表现相较于仍在DLSS 3 中使用的AI模型更差。所以,使用旧系统的用户需要权衡,提升的图像质量是否值得以牺牲额外性能为代价。