🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Meta CEO扎克伯格告诉投资者,“长期投资”将在今年晚些时候“落地”,以使“Horizon Worlds”在“视觉上更加令人惊叹和鼓舞人心”。
在Meta第四季度财报电话会议上,该公司报告了Reality Labs AR/VR部门创下的历史最高季度收入,扎克伯格向投资者模糊透露了今年Horizon Worlds的预期:
“今年,我们一直在进行的一系列长期投资将真正开始落地,这些投资将使元宇宙在视觉上更加令人惊叹和鼓舞人心。所以我认为到今年年底,我们将对Horizon的发展轨迹有更多了解。”
当Horizon Worlds于2020年推出时,其角色和世界都因其低细节图像而受到嘲笑,这种批评持续了多年。但在过去18个月里,Horizon Worlds经历了重大变革,以解决这个问题。
最初,Horizon Worlds都是使用原始形状和VR内可视化脚本系统在VR中创建的,但现在Horizon Worlds使用传统的3D资产创建管道和文本脚本构建。虽然Meta只向专业游戏工作室提供这些工具,但去年开始向感兴趣的个人创作者推广。此外,Meta在去年10月份推出了具有改进图像的改进版虚拟化身。
扎克伯格可能只是指更广泛推出专业创作工具,让Horizon Worlds环境看起来更像在商店购买的VR游戏。
除此之外,扎克伯格所指会不会是平台渲染能力的突破性升级,或许会基于神经网络升级?或者甚至可能是云渲染,就像在Avalanche项目中所测试,将在VR一体机上提供与PC VR 相同的图像保真度?
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