Android XR带来的挑战将决定Meta XR愿景成败

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta已公开表示,希望成为“XR的Android”。但你知道还有谁想成为XR的Android 吗?当然是 Android XR。

除了关于规格或功能争论,一个主要因素可能会决定Meta能否抵御来自谷歌和苹果在XR 领域越来越大的压力:扁平化应用程序。

平面应用(如Spotify、TikTok、Snapchat和Discord)并不是头显最令人兴奋的用例。但Vision Pro(支持大量iPadOS APP)已证明,将XR体验与我们已经熟悉和喜爱的应用融合(而不是戴上头显后将我们与这些应用完全隔离)可以带来多大的价值。现在,Android XR也采取了同样的策略,支持Play Store上所有现有的Android应用。

虽然Meta头显在游戏方面表现出色,但很明显XR的潜力远不止游戏。

一家专注于游戏的公司(如任天堂)永远无法达到构建更广泛计算平台的公司(如微软)的规模。这就是为什么微软的市值是任天堂的43倍。诚然,这并不是一个完美的比较(因为微软所做的远不止构建一个计算平台),但希望这个类比是清晰的。

因此,在Meta和谷歌之间,我们拥有两个XR平台:

Meta Horizon OS拥有最大、最好的沉浸式应用库。

谷歌Android XR拥有最大、最好的APP应用库。

要想主宰XR,双方都需要对方所拥有的东西。但谁面临的挑战更大?

看来,Meta处境更加艰难了。

沉浸式应用开发者渴望增长。如果一款热门游戏可以通过移植到Android XR获得25%以上的用户增长,那么这一决定是显而易见的。

相比之下,主流的APP应用(如Spotify、TikTok、Snapchat和Discord)移植到Horizon OS 后获得的增长相对较小,能比整个Android系统的用户数多获得0.25%增长就算不错了。

或许开发者会想,“Horizon OS基于Android,因此移植应用应该很容易!”确实如此,移植技术可能相对简单,但对于拥有庞大用户群和不断更新的大型应用而言,真正的挑战在于持续的支持和维护,这需要付出不小的努力。

因此,与Meta将关键的APP应用引入Horizon OS相比,谷歌更有能力吸引关键的沉浸式应用到Android XR。如果没有足够多的APP,Meta头显可能会被降级为沉浸式游戏机,而不是通用计算设备。

而这绝对不是Meta想要的。事实上,Meta十年前进入XR领域的原因就是为了在苹果或谷歌接管之前主宰XR作为“下一个计算平台”。

你可能不会发现APP是XR体验的重要组成部分,但毫无疑问,如果一个平台同时拥有关键的APP和关键的沉浸式应用,将击败仅有一种应用类型的平台。

即使Meta制造出更好的硬件(假设持续制造比同等的Android XR头显快20%、更轻、更平价的头显),相比于Meta平台是否提供核心APP而言,我仍然认为从长远来看这并不重要。

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