🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Skydance出品的「Behemoth」在所有支持平台上发布了最新补丁,解决了该作战斗方面“备受争议”的问题。
奇幻动作冒险游戏「Behemoth」发布了最新重大更新,开发商Skydance Games借此解决了游戏战斗机制,其中包括1000多项针对Quest版本的修复以及大量适用于支持平台的更改。
“所以让我们直奔主题:尽管战斗机制一直存在争议,但更多玩家热衷于这一设计,所以我们不会彻底改变它。但我们也听到玩家反馈,对游戏耐力消耗、格挡挑战和躲避攻击的窗口狭窄等问题感到沮丧。根据玩家的反馈和我们想要调整和改进地方的记录,我们对游戏系统进行了微调,使角色耐力、格挡和躲避更加合理。”
这包括了一个可选的“自由式模式”,可进一步减少战斗耐力消耗,但攀爬耐力不受影响。Skydance表示,目前该模式仍在“测试”中;其他列出的更改包括进度阻止程序修复、双持武器改进、小BOSS和Tenderfoot游戏难度的重新平衡、更具体的教程、级别更新等。
「93913原创内容,转载请注明出处」