基于云运营的SpatialOS开发平台对外开放测试版本

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
游戏和云的结合是一段新的传说,但在游戏流服务Onlive上微软过度夸大了Azure平台对XBOX one游戏的影响,但这并不意味着游戏云服务没有市场。
基于云运营的SpatialOS开发平台正在对外开放其开发者版本,在上周的旧金山游戏开发者大会上,Improbable展示了SpatialOS的功能以及与虚幻引擎工具包的新集成。该公司还推出了游戏创新计划,该计划将与Google Cloud合作,资助那些希望使用SpatialOS创造新体验的工作室。开发人员可以通过访问Improbable的网站进入开放测试版本平台。
许多开发人员已经在使用SpatialOS进行实验和构建未来产品。外科医生VR开发商正在与SpatialOS一起构建其Worlds Adrift大型多人沙盒冒险游戏,预计今年内会上市。
现在,开发者可以利用SpatialOS的独特功能使用像虚幻引擎这样的开发工具,在控制台、PC和智能手机上体验高保真的视觉效果,并快速熟悉使用环境。
Improbable首席执行官Herman Narula在一份声明中说:“我们很高兴能够向虚幻引擎的开发者展示SpatialOS如何运行。”这是一个实验性成果,但我们希望能够快速进展到一个alpha级别的SDK。这对我们的平台来说是一个巨大的进步。
“SpatialOS游戏创新计划启动并得到Google Cloud的支持,这些只是我们通过补贴进驻SpatialOS云计算平台的众多创新项目中的一个。”
“我们通过展示SpatialOS向游戏开发者开放其多功能性,让游戏开发者通过SpatialOS得到更多的创新支持。”

【913VR原创内容,转载请注明及回链】