《矢量冲刺》全新的VR速度体验

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
都说速度与激情是赛车游戏的代表,然而在今年的GDC大会上,VR游戏工作室Survios公布了VR游戏新体验:《矢量冲刺》(Sprint Vector),这次它们注重的是速度!
Survios可以说是极少数绝对成功的VR工作室之一。自2016年HTC Vive头显上市以来,该团队获得超过100万美元的销售额和5000万美元的风投融资。这个成功的核心是《原始数据》(Raw Data)——一个高度打磨的VR作品,强调有趣、迅速、基于武器的游戏玩法。在VR早期阶段,Raw Data满足了人们对内容的渴望。
本周Survios宣布,Raw Data将会登陆Oculus Rift,现在他们又公布一款全新的VR体验。
这款新游戏有什么独特之处呢?Survios代表告诉UploadVR:
“《矢量冲刺》与《原始数据》完全不同。我们一直听到的都是VR中不可能实现自然运动,会让人犯晕。我们决定证明这种说法是错的。在这个游戏中,玩家不仅能散步,他们还能通过我们的流体运动实现飞、跑、跳。”
这种流体运动系统是《矢量冲刺》的关键技术。把手臂放在面前,拉扯这个世界,你可以实现很快的速度。我们之前见过这种运动方式,但Survios把它与动量系统相结合,真正提高了速度。
《矢量冲刺》中,你能以高达300英里(约480公里)每小时的速度飞檐走壁。Survios称,即便在这种高速之下,玩家表示并没有犯晕。
目前关于《矢量冲刺》的更多消息我们并不知晓,因为游戏尚处于早期原型阶段,我们会继续跟进这款游戏的最新消息,敬请期待。

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