🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
「Firmament」2.0版引入了光线追踪反射,这款VR解谜冒险游戏将于明年登陆PS VR2平台。
与Myst 2.0更新类似,开发商Cyan宣布「Firmament」已切换到OpenXR,并从Unreal Engine 4.27+迁移到Unreal Engine 5.3.2,并表示这已修复了各种稳定性问题。Windows和Mac现在支持光线追踪反射,NVIDIA DLSS现可在VR中使用,并且一些VR手柄绑定已调整。
Cyan还将终止对多款PC VR头显的官方支持,尽管与我们在Myst 2.0中看到的列表不同。除了初代Rift/Vive头显和Windows Mixed Reality之外,Rift S的支持也将终止,但Vive Pro不受影响。这并不意味着玩家不能再使用它们玩「Firmament」,只是今后将不再获得官方支持。
Cyan透露,「Firmament」PS VR2版本将错过之前预定的秋季发布窗口,并将推迟到明年。需要更新与引擎一起使用的PlayStation SDK以“解决一些剩余的PlayStation特定问题”,现在计划于2025年第一季度在PS4、PS5和PS VR2平台发布。
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