Meta正重新考虑VR战略,削减部分工作室资金

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

The Information报道称,Meta改变了其VR内容融资策略,削减了对一些外部工作室的资金投入,导致了裁员和项目延期。原因是过去一年“销售疲软”。

The Information列举了两个受影响的第三方工作室的例子:服务于Horizon Worlds的荷兰工作室Monks以及总部位于巴黎的制作公司Atlas V,后者专门制作VR电影和体验,并于2023 年与Wallace&Gromit in The Grand Getaway一起发布了其首款完整VR游戏。The Information 还提到,Meta第一方VR工作室Ready at Dawn将于今年夏天关闭,这也是受到公司策略影响。

据称,Meta现将通过新的混合现实加速器优先考虑生活类应用以及认为可能具有更广泛吸引力的某些游戏。

Meta的一位代表承认,在公司启动战略审查程序后,今年一些交易有所放缓,但表示审查并未导致开发商资金全面冻结。发言人表示,Meta打算今年在开发商资金上的支出将比去年更多。

我们不知道有多少工作室受到资金削减的影响,根据Meta发言人的说法,这并不是对开发商资助的根本背离。

可以预料,像Meta这样的公司会评估其融资策略并做出相应调整,尤其是当结果不如预期时。

这一战略变化发生在Meta Reality Labs实施成本削减措施之后。The Information在今年夏天报道称,Meta VR/AR部门已被要求在2026年前削减20%的成本。同样,这并不意味着Meta 将退出VR或AR业务,只是优先事项的转变。

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