9月底Meta Orion的发布,既让我们了解了AR眼镜最前沿的进展,也让我们明确了一体式全功能AR眼镜距离成熟量产仍有长路要走。
在一体式全功能AR眼镜尚未进入大众视野前,分体式AR眼镜如何承接起将AR眼镜向大众普及的重任,各家AR厂商也有着不同的思路。
在10月28日雷鸟创新举办的新品发布会上,雷鸟创新创始人兼CEO李宏伟通过分体式AR眼镜用户画像的数据,给出了一条高可行性的产品路线:抓住主流群体需求,专注音画体验提升。
“只有9%的用户会在分体式AR眼镜上用到3D应用、多任务办公甚至是空间拍照等功能,91%分体式AR眼镜的用户最终只会拿眼镜做两件事,观影和游戏。分体式AR眼镜的厂商如果在9%的用户使用场景投入了超过90%的精力,其实是远远脱离用户实际需求的。”李宏伟在发布会上表示。
这是雷鸟创新调研了上千名用户后,得到的数据。因此,围绕着“专注音画体验提升”这一产品思路,雷鸟在发布会上终于拿出了一款将画质和音频体验推向极致的分体式AR眼镜——雷鸟Air 3,这也是雷鸟创新本次线上发布会的真正主角。
93913第一时间入手了一副雷鸟Air 3,并且迫不及待地进行了体验。在体验之后,我们觉得这款AR眼镜,或许将成为“年轻人的第一副AR眼镜”,不仅仅是因为雷鸟Air 3 1699元的售价给AR消费市场格局带来的冲击,更是因为它无愧于顶级音画体验的“顶级”二字。
串联OLED技术加持,画质大升级
在目前主流的AR眼镜光学方案中,Birdbath方案在显示亮度、色彩、分辨率、FOV等多项指标上相比其他的光学方案存在着不小的优势。
Birdbath方案的光引擎主要由微显示屏、球面镜/组合器和分束器组成的光路系统构成。其中微显示屏的显示效果,是AR眼镜最终投射入眼的画面质量的基底,没有出色的微显示屏就不会有出色的画面效果;而光路系统则主要影响到Eyebox、成像清晰度、画面纯净度等多个指标,确保投射入眼的画面尽可能的还原出微显示器的显示效果。
雷鸟创新的一大优势,在于它和头部屏厂TCL的渊源深厚。Birdbath光学方案的AR眼镜被视为口袋中的电视,也是TCL看重的显示技术新方向。雷鸟Air 3采用的光引擎,正是雷鸟创新与TCL共同成立的光学实验室花费了整整一年时间,基于新型Micro OLED和全新优化的光路系统打造的孔雀显示引擎。
相比雷鸟Air 2S采用的索尼0.55英寸Micro OLED,雷鸟Air 3所使用的微显示屏升级到了视涯科技的0.6英寸Micro-OLED,这也是雷鸟创新和视涯科技首次共同发布的第五代Micro-OLED。
视涯科技的这款新品最大的亮点在于其采用的Tandem OLED,也就是串联OLED技术。苹果在今年最新款iPad Pro的屏幕中,就使用了这项技术来提升iPad Pro的屏幕表现力。
为什么串联OLED会被苹果和雷鸟创新青睐?因为它通过叠加发光层的方式,让每层OLED发光层都在高效的工况下工作,相比单层的OLED不仅能够实现更高的亮度、对比度和更好的色彩精准度,在同亮度下也拥有更低的功耗和发热量。
我们通过一张表格直观的列举了雷鸟Air 3使用的Micro OLED相比雷鸟Air 2s的提升:
表格中可以看到,这块来自视涯的屏幕在多项参数上都有不小的提升。雷鸟Air 3的最大入眼亮度可以达到峰值650尼特,在明亮环境中的表现更出色。更高的对比度可以让画面的明暗对比更明显、细节更清晰,尤其是能够很好的改善画面暗部的清晰度;DCI-P3色域是影视行业广泛应用的色彩标准,高达98%的DCI-P3色域覆盖,意味着雷鸟Air 3能够准确还原电影级的画面,通过更丰富的色彩带来更强的视觉冲击,完美贴合用户的观影游戏需要。
恰巧笔者手中拥有一台屏幕支持100% DCI-P3色域的苹果MacBook Pro,因此我们将雷鸟Air 3连接到了这台笔记本上,并将Mac OS的颜色描述文件调整为SMPTE RP 431-2-2007 DCI(P3),随后分别通过MBP笔记本屏幕和雷鸟Air 3观看了Bilibili平台上的两部影片《银翼杀手 2049》和《银河护卫队 2》,清晰度均选择Bilibili平台提供的4K选项,观影账号开通了B站大会员,来测试雷鸟Air 3的实际观影效果。
《银翼杀手 2049》这部影片大量运用了青色和橙色两种互补色,并且为了突出两种颜色的对比影片整体画面偏暗,形成以了一种冷峻的色调,且许多场景中有着十分强烈的明暗对比,对于雷鸟Air 3显示画面的对比度和色彩还原度都提出了较高的要求。
实际观看体验来说,雷鸟Air 3对于《银翼杀手 2049》色彩的还原几乎完美,通过眼镜看到的屏幕色彩与MBP屏幕显示的色彩没有肉眼可以分辨的差异,而对于明暗对比强烈的室内环境,雷鸟Air 3也很好的还原了画面亮处到暗处的过渡细节,让观众可以沉浸到电影导演的色彩语言中,更好的理解影片所传递的情感。
《银河护卫队 2》这部影片则色调靓丽鲜艳,尤其是一些以宇宙和星空为背景的镜头蕴含着丰富的颜色变化,主要考验的是雷鸟Air 3的色域和色彩还原度。实际观看下来,雷鸟Air 3的色彩呈现十分准确,与MBP屏幕上显示的画面几乎完全一致,十分接近专业级显示器的表现。
需要提前说明的一点是,尽管苹果自iPhone 7开始同样为手机添加了P3色域的支持,但是这里的P3色域是指苹果自家的Display P3色域,而非DCI-P3标准色域,简单而言二者的区别在于DCI-P3的标准白色会比Display P3偏黄,同时Display P3由于更低的Gamma值整体风格也会偏亮。
因此在将雷鸟Air 3接入iPhone手机后画面呈现的色彩可能与iPhone手机屏幕直接显示的有所差异,这种情况并非雷鸟Air 3的色彩校准出现了问题,而是采用了不同的色域标准导致的。
实际上,要达到如此出色的视觉效果,光有采用了Tandem OLED技术的两块微显示屏远远不够,这背后雷鸟创新还做了大量的其他工作。
要让显示画面具备最出色的色彩表现,显示屏自身的素质固然重要,对颜色的校准同样必不可少。雷鸟Air 3会在雷鸟创新与TCL共同创立的实验室中逐台经过色彩校准,出厂ΔE均小于2,确保专业级的色彩表现。雷鸟Air 3还为用户设置了标准、电影、游戏三档画质可供选择,确保用户在不同的使用场景下都能拥有最佳的画质体验。
此外在光路系统上,雷鸟Air 3采用了多层高精度AR镀膜,能很好的减少多余杂光的干扰,提供更纯净的画面。雷鸟Air 3还优化了光路的结构,通过重新设计半反射镜的镜片,让Eyebox提升到了惊人14mm*7mm,从而尽可能广泛的适配胖瘦宽窄等不同脸型、不同瞳距的用户。
针对大家关心的视力保护问题,雷鸟Air 3也毫不含糊,加入了3840Hz的高频PWM调光和硬件防蓝光两道高端手机才会搭载的护眼科技,尽可能减少用户使用雷鸟Air 3的视觉疲劳。
四单元扬声器背靠背,低音表现更出彩
聊完了画,我们再来聊一聊音。
音频也是雷鸟创新的“祖传优势”——从雷鸟Air 2 开始,雷鸟创新的音频就不再使用公版方案,雷鸟Air 3更是用上了自研的四单元背靠背式扬声器,不仅扬声器数量翻倍,同时采用了特殊的声学设计结构让其能够适配小体积的AR眼镜,力求让雷鸟Air 3的声音表现也能够达到专业级的水准。
这种设计能够带来几个显著的优点:
背靠背式的扬声器设计,可以使低音单元在工作时产生的反向振动相互抵消,减少因振动带来的失真问题,让低音的输出更加纯净、准确,呈现出更紧致、有力的低音效果,还能够将低音单元的能量更好地集中和利用,避免能量的分散和浪费,从而增强低音的声压级和能量感,使低频声音更加饱满、深沉。
雷鸟Air 3还在扬声器的振膜上下足了功夫,不仅使用了特殊的高分子材料复合膜,还将振膜的面积提升到了公版设计的2倍大小,使自身的低频音频更澎拜,清晰的表现出声音的动感。从数据来说,雷鸟Air 3的声压级达到了行业平均水平的2.5倍,将自身的音质表现提升到了一个新的高度。
而扬声器数量的翻倍,一方面可以使声音在空间中的传播更加均匀,无论是在水平方向还是垂直方向上,都能提供更广泛、更均衡的声场覆盖;另一方面则可以更好地控制声音的传播方向和角度,使声音更具指向性,为用户营造出更清晰、准确的声音定位,对于音乐欣赏、影视观看以及游戏等场景中声音的空间感和立体感的提升有很大帮助。
此外数量更多的扬声器还可以进一步的丰富音频的细节呈现,让每个扬声器专注于特定的声音频率范围,使得声音的细节更加丰富、细腻。高频单元负责呈现清晰的高音,中频单元保证声音的饱满度,低频单元提供强劲的低音,从而让整个音频频谱都能得到精确的表达。背靠背的结构进一步减少了这些不同频率单元之间的相互干扰,使各个单元能够独立、准确地工作,避免了频率交叉和重叠带来的声音模糊或混乱现象,进一步提高了音频的解析力和清晰度。
用李宏伟在发布会上的话来说,雷鸟Air 3“在射击游戏这样的宏大场面下,炮弹声,引擎的咆哮声,都能出色的还原出来,让你真实体会到枪林弹雨的刺激感。”
当然,这些都只是纸面上的优点,雷鸟Air 3的扬声器究竟表现如何还需要通过不同的音乐来进行测试。
测试的音乐我们主要挑选了Steve Gibbons Band的《The Waiting Game》、蔡琴的《渡口》、赵鹏的《船歌》、朱哲琴的《阿姐鼓》、Eagles的《加州旅馆》这几首歌曲,使用了Hi-Res的无损音乐源。这几首音乐的共同点是在伴奏中使用了大量的鼓点,能够比较直观的反映出雷鸟Air 3的低频能力。
在倾听这些优美音乐的过程中我们发现,雷鸟Air 3在低频方面的表现出色,即使在与吉、钢琴等中高频乐器以及人声的和声中,每一个鼓声也清晰可闻而且富有弹性,唯一稍有欠缺的部分只有低音音频的力度还原,不过考虑到眼镜品类特殊的声腔结构,雷鸟Air 3的表现已经足够令人满意;
在中高频方面,雷鸟Air 3 的声压输出稳定,不同频率的声音之间层次明确富有立体感,即使对于演唱者的换气声也能有很好的还原,就像有一支乐队在你身前的不同位置进行现场演出。
加量不加重,佩戴使用更舒适
在最重要的音画表现之外,雷鸟Air 3的外观和人体工学设计上也保持了雷鸟创新一贯的高水准。
外观上,雷鸟Air 3延续了雷鸟Air 2的设计语言,黑色的镜框与银灰色的镜腿让带来了很强的质感。
尽管基于0.6英寸Micro OLED设计的光学系统在体积上有些许增加,但雷鸟Air 3在重量上依然保持在76克的水准,实现了出色的重量控制。
为了提升雷鸟Air 3的佩戴舒适度,雷鸟创新还第一次搭建了专业人因实验室,由人因专业的教授带队进行了完整的人头测试,对产品的平衡分布,镜腿弧度等做了重新设计。
在重量分布上,雷鸟Air 3采用了7度黄金倾斜角结构,搭配上20度可弯折的肤感级镜腿与硅胶空气鼻托、以及标志性的镜腿×鼻托9档调节,带来了舒适的四点支撑,实际体验下来,即使长时间使用雷鸟Air 3,也不会对鼻翼和耳朵造成压迫,带来痛感。
兼容性方面雷鸟Air 3更是拉满,可以直接接入雷鸟魔盒以及支持USB-C输出画面的手机、电脑,还能够通过自家的JoyDock连接到Switch,随时随地启动精彩的游戏。
值得一提的是,雷鸟Air 3在搭配最新的iPhone 16使用时,可以实现2D照片生成空间照片的功能,并直接在眼镜里以3D的方式观看,方便用户回忆每一个值得纪念的瞬间。
做AR界的「特斯拉Model 3」,引领产业向前
自苹果Vision Pro发布以来,高规格、全功能的XR硬件再次成为了市场关注的焦点。作为XR行业的从业者,没有人不期盼这些“高举高打”的产品能够敲开消费市场的大门,实现从1到100的阶段性跨越。
但无论是苹果Vision Pro还是Meta刚刚发布的Orion,都在传达出一种信号,那就是现阶段前沿的XR技术成果和产业链成熟度距离量产一款真正意义上消费者能够在日常生活中使用的全功能AR眼镜,距离成为下一代主流的计算平台,或许还需要数年的时间来积淀。
而对于AR创企来讲,对未来的投入固然必不可少,立足当下消费市场对于AR眼镜的需求来,打造令消费者满意的产品也十分重要。回归到产品设计的第一性原理,挖掘消费者对于AR眼镜使用体验的真正痛点,创造出价格和价值相符的产品,正是雷鸟创新和雷鸟Air 3想要达成的目标。
售价1699元的雷鸟Air 3,没有令人眼花缭乱的3D交互、没有体验待优化的多任务办公、也没有设计割裂的空间拍摄功能,有的只是AR眼镜中最优秀的音画表现和高舒适度的佩戴体验,以及对娱乐体验最极致的优化,让分体式AR眼镜在功能越做越复杂、售价也水涨船高的当下,来了一次扎实的“价值回归”。
这样的产品逻辑, 在XR产业中也早有了成功的先例——Meta Quest 2作为一款2020年推出的VR一体机,以仅仅299美元的售价为消费者提供了业内最出色的VR游戏娱乐体验,也因此成为了全球首款销量超过1000万台的VR硬件,同时带动了VR产业链上下游的发展。
李宏伟所期望的,是让雷鸟Air 3能够成为AR界的「特斯拉Model 3」,带动AR产业从销量到产业链的全面爆发。
根据洛图科技(RUNTO)发布的《中国VR/AR设备零售市场月度追踪(China VR/AR Devices Retail Market Monthly Tracker)》报告数据显示,2024年上半年,雷鸟创新以37.3%的份额排在上半年国内AR设备线上监测市场的份额首位。
当国内线上市场份额稳坐头把交椅的雷鸟创新率先化身「鲶鱼」,积极探寻分体式 AR眼镜在价格与价值上的回归之路。那么,它能否引领AR产业成功突破市场瓶颈期,迈向新的巅峰呢?目前,我们尚无法给出确切答案。不过,可以确定的是,雷鸟Air 3恰似一颗投入平静湖面的石子,在接下来的时光里,必将在整个AR市场掀起阵阵波澜。