🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Rift本月就上线新作,这个消息早已经被VR游戏爱好者所了解。那么今天小编给玩家们带来的正式这款Rift新作《登陆》。
《登陆》是一款综合战术与动作的虚拟现实游戏,由Force Field游戏工作室开发。在去年的Oculus Connect 3大会上,《登陆》首次登台亮相,它是Force Field工作室为Oculus Rift 量身打造的一款游戏。我们那时有试玩,但是由于时间有限,只试玩了两关。这一次,我们试玩了新手教程及网上对战。由于时间限制,匆匆试玩了2对2的网上对战,游戏的玩法相当好。
你可以直接控制你的单个英雄单位,与NPC军队相比,单个英雄单元在健康值与伤害值上有显著的优势。瞄准用右键,移动军队用左摇杆;发射主要武器用右按键,特殊技能和装备用其他按钮触发。
《光环战争》更像是即时策略游戏,在游戏中你下达命令,命令你的部队穿过一个广阔的战场。《登陆》只是简单借用了类似的风格和表现手法。因为《登陆》是虚拟现实游戏,你在不放弃对单位控制的情况下,就可以通过俯瞰,环顾战场四周来预测敌人的动向。实际上,它的玩法有些像《光晕:斯巴达突击》(英文名:Halo: Spartan Assault)和《光晕:斯巴达进攻》(英文名:Halo: Spartan Strike) ,这两款游戏由先锋游戏工作室(英文名:Vanguard Games)制作,后来它们重塑品牌,改名为Force Field。(译者注:《光晕(Halo)》是微软在XBOX主机平台上的大作。微软一口气在iOS平台推出了两款光晕手游,分别是《光晕:斯巴达突击(Halo: Spartan Assault)》和《光晕:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)》。《光晕》三部曲被称为主机游戏里最好的FPS射击游戏)
单个英雄单位因为不同的装备而与众不同,每一级以一个主要的武器为主,特殊技能,最重要的是,独特的出击飞龙。就像泰坦陨落(英文名Titanfall),Strider是从天而降的庞大的机械队伍,当时机成熟时,正确使用Strider,能够从根本上改变战争的态势。
从游戏开始到结束,整个游戏以一个4-6小时的战役为主。你可以一个人玩,也可以与朋友们合作一起联合行动,还可以作为联网对战多人游戏玩家。笔者大部分时间花在了体验最新的联网对战上面。
《登陆》玩法与《星球大战之前线》(英文名:Star Wars Battlefront)相似,本质上是生死决斗,不同之处在于,《星球大战之前线》累计最高分,《登陆》每次绝杀可以使敌方单位受损。在游戏中,人类玩家相当珍贵,认为是10单位。
其他的游戏任务包括在地图上安装爆炸性装置,防御敌方对于笔者方建筑的破坏,连接战场上不同地方的灯塔等等。笔者用一小时时间试玩了多人对战,每一局大约10分钟。游戏体验非常好,前面已经强调多次,不像那种单一战场体验或者只是特定任务枯燥重复的体验。这类游戏的生命周期取决于玩家每一次玩时的感觉,因此,对于一个短时间测评来说,一整个小时能够不断发现新的内容,这是一个好兆头。
由于每种装备与众不同且玩法各异,掌握如何使用它们也是一种乐事,也挺happy的。过早地解锁新的装备可能会分散自己的注意力。根据Force Field消息,在整个游戏生命周期内,他们有以免费内容下载形式更新地图和装备的计划。这一举措有助于加强游戏玩法的多样性。
当笔者想象虚拟现实游戏的可能的表现形式时,笔者首先想到的并非自上而下的视角,但这种视角很自然,如何不尝试,就有些可惜了。像《登陆》这样的游戏证明:即便我们生活在一个支持触摸和支持房间规模的虚拟现实世界,并不意味着基于游戏手柄的体验已经穷途末路。除了上面提到的,《登陆》最让笔者吃惊的是,它对战争残酷性和战争感觉的捕捉与把握,你身处的每个战场的效果在同类型游戏中都可谓独一无二,独树一帜。
Force Field游戏工作室已经在2月2日成功发布《登陆》的免费开放测试版本,活动截止2月6日。测试版本以游戏中一半的武器和一小部分地图为主。所有Rift玩家可以在Oculus主页免费下载《登陆》的免费开放测试版。
《登陆》的完整版将在本月发布,具体时间和定价目前还没确定。等不及的玩家可以先在Oculus主页免费下载《登陆》的免费开放测试版,抢先体验。
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