增强现实(AR)技术供应商和AR手游Pokemon GO的创造者Niantic宣布,已对scaniverse平台进行了重大更新,即“Scaniverse 4”。此更新支持用户将现实世界场景和物体3D扫描上传到新的共享世界空间地图,还增加了在Niantic Studio中支持“高斯溅射”功能。
3D高斯分布是计算机图形学中的一种技术,可以实时渲染逼真的场景。其工作原理是将3D 点云(即在三维空间中映射物体或场景表面的数据点集合)转换为平滑、模糊的点,称为“高斯”,然后进行细化和渲染,以快速生成高度详细且自然的图像。
2021年,Niantic收购了Scaniverse,这是一款3D扫描移动应用,开创了一种使用智能手机摄像头快速、用户友好捕捉、编辑和分享3D内容的方式。已有数百万人已经使用该应用用智能手机捕捉3D物体和地点。
Niantic称,几个月前,Scaniverse添加了高斯溅射功能,以便创建360度、完全沉浸式的3D 模型,这些模型比以前的技术更准确、更生动、渲染速度更快。Niantic工程高级副总裁兼 Google Earth联合创始人Brian McClendon称高斯溅射是“自1991年实时纹理映射以来计算机图形学的最大变革”。
Niantic最新公告意味着Scaniverse将Splats从用户手机带到了现实世界地图上,加入Niantic游戏Wayfarer、Ingress和Pokémon GO玩家先前贡献的数百万个Splats行列,这些Splats最初被该公司用来帮助其创建和验证游戏中要去的地方。
Niantic表示,使用Scaniverse制作场景非常简单,不需要3D渲染经验。用户只需使用智能手机,即可捕捉、生成和分享任何公共场所的完全沉浸式视图。上传到地图后,用户可以在社交媒体上分享场景视频,或与他人分享链接。