🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
虚拟现实(VR)在商场等公众娱乐场所越来越受欢迎,VR线下体验店推出了各式各样的新型VR设备和服务,对那些好奇这一领域的用户来说有着很大的吸引力。HTC的Graham Breen谈到了虚拟现实在大型商场所带来的变化,以及在体育场等设施内进行VR播放迸发出来的激情感染了在场的所有人。
如今,在大型商城内设置VR娱乐设施已成为一种潮流,尤其是在人流集中的区域,30分钟内就能到达的商业圈的核心辐射力能吸引不同年龄层次的用户。
HTC已经注意到了这一现象,通过Viveport和HTC Vive商业版旨在使用这些技术的公司可以向大众推广VR内容。
对于VR内容,大多数的用户是愿意通过付费的方式来体验,从而得到更优质的高度沉浸感。对于那些开发商们来说,也希望从中盈利。
Breen继续解释,VR商场的商业模式现在并不完美,许多商场获取VR内容的渠道单一,只是从数字分销平台(例如Steam)购买VR游戏,并在大量同类商场娱乐设备上进行复制转移。
尽管VR付费内容大多数都不贵,但仍存在非法下载站,通过下载内容来谋取利益。这也损害了开发商的权益。
Breen还没有透露HTC今后如可打击这些非法的行为,但无疑对于开发人员来说,有大佬出面维权及规范市场秩序是件好事。特别是HTC关注VR商场,说明其在VR内容上还会有一系列的动作要推出。
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