🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Quest 2现在支持多模式输入,使其与Quest 3和Quest Pro性能模式保持一致。
自2019年2月以来,已发布的Quest应用可以同时使用手势追踪和Quest 3或Quest Pro手柄,Meta将这一功能称为Multimodal。Quest 2也包括在内,但只支持Pro手柄,而不是其默认的Touch手柄——直到现在。
随着Meta XR Core SDK v68的发布,多模式现在也支持Quest 2默认Touch手柄。这意味着所有当前支持的Meta头显都支持了该功能,这可能会鼓励开发者采用该模式。到目前为止,几乎没有任何Quest应用支持多模式。
尽管自四年前手势追踪功能推出以来,开发者可以开发支持手势追踪和手柄的Quest应用,支持用户随时拿起或放下手柄在两种模式之间切换。但切换模式之间存在延迟,而且在手势追踪模式下,手柄会消失并停止追踪。
而使用多模式后,手柄追踪将继续进行,输入类型之间可以即时转换。但更重要的是,多模式可以混合使用双手和手柄。例如,如果这些游戏的开发者实现了此功能,那么像GOLF+和Walkabout Minigolf这般的单手柄游戏就可以追踪用户的另一只手。
如果开发者愿意,理论上手柄也可以附着在物体或身体部位上,充当通用追踪器。不过,考虑到它们经常被头显的视线遮挡,Touch Pro手柄的效果会比普通Touch手柄好得多。
不过,多模式不能与其他某些功能同时启用,例如 Inside-Out身体追踪、手部追踪快速运动模式和新的宽运动模式以及追踪键盘,为此开发者必须在功能之间做出选择。
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