索尼声称PS VR2在设计时就考虑到了PC连接性

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索尼互动娱乐(SIE)表示,在开始设计PS VR2时就已经考虑到了PC连接性。

PS VR2的PC接入功能于2月在该设备发布一周年之际发布,PC适配器将于8月7日上市。

日本网站AV Watch向索尼互动娱乐询问是否从一开始就预料到PS VR2会与PC建立连接,以下是该公司的回应:

“PS VR2开发团队内部也意识到了PC连接的重要性,在开始设计PS VR2时考虑到了PC连接。在PS VR2发布之日,我们首先致力于优化连接到PS5时的VR体验,然后在发布后加速开发PC兼容性。”

索尼的声明得到了PS VR2连接基于Virtuallink标准这一事实的支持。Virtuallink于2018年发布,但未能取得成功,并于2020年秋季被英伟达和相关财团放弃。而那时,PSVR 2的技术特性可能已经确定。

PS VR2之所以需要PC VR适配器,是因为只有少数较旧的显卡仍具有Virtuallink端口。

另一个问题是,SIE是否真的从一开始就计划实现PC连接,或者该公司是否只是在PS VR2销售疲软后才决定专注于PC兼容性。索尼没有从Steam软件购买赚到钱,而且由于PS VR2 现在可以在其他设备上使用,PS5也失去了一些吸引力。

此外,PC PS VR2不支持HDR和眼动追踪等突出功能,这让人怀疑索尼在推动PC兼容性方面的推行程度。

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