Meta智能眼镜专利申请公布,基于眼动追踪技术实现混合现实交互

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

如今,Meta新一项与智能眼镜相关的申请专利浮出水面。

Meta专利指出“随着技术的进步,内容创作和交付的普及和扩散在近年来大大增加。特别是,交互式内容,例如虚拟现实(VR)内容、增强现实(AR)内容、混合现实(MR)内容以及真实和/或虚拟环境(例如“元宇宙”)内和与之相关的内容,对消费者越来越有吸引力。

为了方便提供此类内容和其他相关内容,服务提供商已努力提供各种形式的可穿戴显示系统。头戴式显示(HMD)设备就是其中一种示例,例如可穿戴眼镜、可穿戴头显或眼镜。

Meta专利申请涵盖了头戴式显示器(HMD)设备中眼球位置和方向以及注视方向的追踪,这可能会解锁显示和渲染架构,从而大大减轻渲染3D环境所需的功率和计算要求。此外,眼动追踪支持的注视预测和意图推断可以根据用户与虚拟环境交互时的需求提供直观和身临其境的用户体验。

眼动追踪可通过多种技术实现。条纹投影是一种技术,它将周期性图案投射到眼睛上,并使用反射图案确定三维(3D)特征;另一种技术基于投射到眼睛上的光的飞行时间分析。这些技术及类似技术涉及将光(例如激光)投射到眼睛上,并捕捉近距离眼睛的反射。

Meta专利下图1示出了包括近眼显示器的人工现实系统环境的框图;图3A和3B示出了智能眼镜形式的近眼显示器的透视图和顶视图。

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