🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
本周ABI发布了虚拟现实和增强现实设备调查报告,预测在2015年至2021年之间虚拟现实(VR)头显出货总量将达1.1亿台。
诸如三星Gear VR和谷歌Cardboard这样的VR眼镜已经出货数百万台,得益于廉价的成本和移动设计,使得像Oculus Rift、HTC Vive和Playstation VR这样的高端设备相形见绌。虽然行内许多专业人士认为移动VR前景明朗,但ABI预测移动VR的复合年均增长率仅为42%,相反到2021年,高端VR头显复合年均增长率为405%!

在国内移动VR眼镜成为销量的代言,在大量的出货之后,遇到了同质化以及性能等瓶颈。消费者很难在千篇一律的VR眼镜中选择一款适宜自己的VR眼镜。这时,一种不需要外部PC和兼容智能手机的新型VR设备出现,我们定义它为VR一体机。这种存在于VR眼镜和PCVR之间的VR设备是中国特有的产物,受到国内移动VR设备厂商的推崇。
ABI研究部高级分析师Eric Abbruzzese说:“移动VR在过去的几年时间内为VR整体市场打下了坚实的基础。不过,这种现象最终会被高端VR设备和VR一体机所取代。低成本和高出货量仍可以在相当一段时间内充当VR宣传大使的角色,但高端VR设备及VR一体机将在未来五年内迎头赶上,并在出货量和价格上与移动VR设备相平衡。”
由于高端VR头显和VR一体机的兴起,VR游戏会成为未来VR市场的核心领域,ABI研究预计到2021年总市场规模将达640亿美元。
ABI公司副总裁Sam Rosen表示:“当前三类主要的VR设备类型移动VR、PCVR、VR一体机”正对不同的用户群体产生吸引力,目标受众正呈现比例分化。”不过MR(混合现实)还未受到用户的关注和理解,一种声音是未来MR将会融入到VR内,如 Intel的Alloy所呈现的设计。另一个方向是AR,在RealSense或GoogleTango上我们看到了AR/VR的融合。综上所述,充分利用AR和VR的结合打开B端市场,并构建全新的应用程序将大力推动市场的进程。
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