Epic Games CEO表示“目前没有计划”开发Meta Quest版「堡垒之夜」

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Epic Games首席执行官Tim Sweeney证实,热门大逃杀射击游戏「堡垒之夜」“目前没有计划”登陆Meta Quest平台,尽管他并没有完全排除这种可能性。

以下是Sweeney对X用户“TheoryDecrypt”的回复:

“Epic没有计划打造VR版「堡垒之夜」。这并不是出于任何宏大的商业战略,而只是因为作为游戏玩家,我们每天在「堡垒之夜」中所做的事情都是在一个快速变化的环境中奔跑,这是一种涉及剧烈运动的体验,在VR环境中并不适用,”Sweeney告诉The Verge。“所以,如果我们要制作VR版「堡垒之夜」,那就必须考虑运动机制从而进行量身定制,这并不是说我们对此有任何负面的看法,只是目前,我们还有大量工作要做。”

与早期VR相比,现代游戏往往将许多舒适选项作为标准配置,例如可变快速转弯、视场晕影和全套运动选项。值得注意的是,以上元素都可以将“激烈的运动”渲染成玩家都能接受的机制,就像Meta旗下工作室BigBox VR打造其热门大逃杀游戏「POPULATION: ONE」那般。

尽管如此,Sweeney关于VR并不适合「堡垒之夜」的观点也许是对的,这可能与削弱游戏的“激烈”运动机制来平衡竞争环境无关,而更多的是因为VR游戏玩法与平面游戏的截然不同。

对于VR游戏玩家来说,比起基于平面屏幕快速摆脱困境,他们可能更困难,但却更容易执行其他操作,如在角落躲避和射击,在掩体后面蹲下,以及执行2D玩家无法执行的复杂操作,如抓住队友扔给你的额外弹匣。

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