Unreal4.15第三预览版本更新推出

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Epic Games公司推出了首个预览版本Unreal4.15虚幻引擎,并支持Play Station目标控制器。今天,Unreal4.15迎来了第三个预览版本,并添加了大量的修复。
Unreal4.15并没有更新主要功能,主要集中在对现有功能的修复和微调上。在VREditor端上有一个问题急需修复,即“激光不隐藏对运动控制器与停靠菜单/UI面板。”对以往版本曝光的问题进行修复,才能保证新版本在推出之前不出现让人崩溃的BUG。
目前,虚拟现实有两大引擎,Unreal和Unity主导着VR开发行业,在过去的一年里,为VR头戴式显示器(HMD)提供了编辑器技术支持,推动了VR的发展。虽然Unity标榜游戏开发引擎,但Unreal被寄予了厚望,其功能也愈发丰富。
在2017年初,使用Unreal引擎开发的虚拟现实游戏会越来越多,《子弹头列车》、《机器召回》将Oculus Touch独占。《机器召回》是一款充满动感的FPS,提供深度的得分系统,可以让玩家进行多种多样地虐杀变节的机器人,解锁大量新武器,完成新挑战。《机器召回》中,玩家将在光怪陆离的城市街道和屋顶之间传送,使用多种创意战斗技巧和技能,打出高分击杀玩家甚至可以撕碎对手,然后拿它们的残肢当做武器迎接后续的机器人大军。
在子弹头列车游戏中,玩家掌握“量子传输”技能,操作时间、近身肉搏去抵抗敌人,由于采用了Oculus Touch运动控制器,玩家可以使用一系列武器,包括使用手榴弹、枪等武器,甚至可以通过真实触觉来感觉到它们。

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