距离我们评测Meta Quest 3已过去半年了。
我们称赞Quest 3是一款出色的VR头显,但批评了它“勉强过得去”的MR功能。但与以往的VR一体机一样,Quest 3上市前发布了众多系统软件和开发者工具更新,而这些功能将影响消费者最终购买。
Meta将Quest 3定位为“首款主流MR头显”。鉴于此,经过测试后我们批评了其动态遮挡的缺乏和直通功能显著的扭曲几何变形。
去年12月,Meta发布了Depth API,支持开发者添加动态遮挡。然而,该功能需要复杂的开发者集成,因此迄今为止几乎没有应用支持。此外,驱动Depth API的深度图分辨率非常低,导致结果看起来非常糟糕。
本月早些时候,直通功能进行了更新,改进了动态范围和曝光控制,使查看显示器和手机等物理屏幕变得更加容易,图像颗粒度也略有降低;然而,这一切的代价是图像光度稍暗且不太生动。不过,这种新的直通模式调整更接近Apple Vision Pro的调整 。
Meta还解决了有关直通功能的投诉之一:该功能没有出现在所有系统界面,并且不支持加载屏幕。应用现在可在加载屏幕上使用直通功能,并且Meta已将直通功能添加到了锁定屏幕和关机菜单等系统界面。
尽管这些变化可能看起来不大,但综合起来,可以使用户在戴上Quest 3后大约五秒内一直保持不间断的直通模式状态,直到用户将头显摘下,而这使得Quest 3感觉更像是MR头显。
另外,Meta还支持一些MR应用禁用以VR为中心的安全边界,使用户可使用周围的全部空间,并且自v62系统更新以来,头显可记忆多个混合现实房间,而无需每次移动到不同的房间时都需重做房间设置步骤。
此外,Quest 3将推出一项主要功能,即由内而外的上身追踪(IOBT)。
IOBT基于Quest 3侧面摄像头(面朝下)通过先进的计算机视觉算法来追踪用户手腕、肘部、肩膀和躯干;该功能可防止逆向运动学(IK)预估手臂定位的问题,该问题通常是不正确的并且会让人感觉不舒服,因为系统只是根据用户头部和手部位置进行预估定位;而当开发者集成IOBT后,用户将能看到手臂的实际位置,而不是预估位置。
IOBT于去年12月上线。然而,四个月后,该功能仍只被Swordsman VR、Drunken Bar Fight和XRWorkout等少数独立应用采用。
目前 IOBT的最大用途是在Virtual Desktop中,以模拟佩戴的Vive追踪器,以在VRChat PC VR版中实现身体追踪化身运动。
如今,Vision Pro的两个关键用例,即查看iPhone拍摄的全景图和3D“空间视频”,现在都可以在Quest 3上轻松实现。
这意味着用户可以在头显上观看此类内容,相比Vision Pro高昂售价,物美价廉的Quest 3将能吸引摄影爱好者购买。
今年2月v62更新针对Quest 3麦克风质量进行了一些改进,特别是爆音问题。然而,我测试发现质量仍然不如比Quest 2。
本月早些时候的v64更新增加了通过USB-C端口在Quest 3上使用外部麦克风的功能,这将支持包括带有USB-C连接器的麦克风或通过USB-C适配器的任何麦克风。
Quest 3启用SteamVR需要通过Meta Air Link或Virtual Desktop,Air Link在Quest 3上不支持120Hz刷新率,并且电池续航比Virtual Desktop差。
v62更新则修复了这个问题,但更值得注意的是,Valve在Quest Store上发布了免费的官方 Steam Link PC VR流媒体应用,使得直接连接到SteamVR几乎毫无障碍。
另外,在Quest 3发布时我们注意到,虽然Quest 3是一款非常出色的头显,但Quest 2仍可以200美元的价格玩所有相同的游戏。
今年3月,当Quest 2降价至200美元时,两者价格差距扩大到了300美元,但同样发生变化的是,首批将在Quest 3上运行但不在Quest 2上运行的游戏已经宣布。
「Starship Home」将在MR房间设置期间基于Quest 3生成的3D场景网格来将虚拟对象放置在墙壁和家具上。
上周,Survios宣布「Alien: Rogue Incursion」将推出Quest 3、PS VR2和PC VR版,Survios没有透露为什么不发布Quest 2版本,但这将是一款不支持Quest 2的游戏。
发布半年后,Quest 3仍是一款优秀且值得购买的VR头显,其支持空间视频和全景图将使该头显成为对游戏或健身不感兴趣的iPhone用户的理想选择。
尽管Meta在完善Quest 3 MR功能方面取得了长足进步,但该功能仍受到扭曲直通和罕见的动态遮挡的影响,只能说该功能是勉强可用。
虽然Quest 2已降至200美元,但开发者已围绕Quest 3更强大的GPU功能进行开发,并且现有游戏的图像升级已是常态。对于游戏PC用户来说,Virtual Desktop的新运行时间和Steam Link的发布使得无线PC VR在VR一体机上比以往任何时候都表现更好、使用更方便。